الرجوع للموضوع

ONE TWO

تحميل

القائمة الرئيسية

الصفحات

مراجعة Age of Empires III: Definitive Edition.


عندما نتحدث عن سلسلة Age of Empires ، فنحن لا نتحدث فقط عن سلسلة جيدة وممتعة من الألعاب الإستراتيجية ، ولكننا نتحدث عن إحدى الأساطير والركائز الأساسية التي أسست ألعاب RTS وكانت بمثابة بسبب رواج هذا النوع من الألعاب عبر العصور.

تتميز سلسلة Age of Empires بالمستوى الرسومي الممتاز في جميع إصدارات السلسلة ، بالإضافة إلى تنوع الحضارات وتعقيد طريقة اللعب وتعقيدها مع الحفاظ على سمة إستراتيجية مميزة لن تجدها إلا في هذه السلسلة وربما قليلاً لعبة Rise of Nations.


هذا الشهر ، تم إصدار Age of Empires III Definitive Edition ، الذي طورته Forgotten Empires ، بالتعاون مع فريق Tantalus Media.


تم إصدار الجزء الأصلي من اللعبة في عام 2007 ، وتم تطويره بواسطة Ensemble Studios ، وتمكنت من الوصول إلى العلامة الكاملة تقريبًا ، وما زالت حتى الآن تجتذب اهتمامًا كبيرًا من اللاعبين وتحظى بشعبية كبيرة.


من المفترض أن الإصدار الجديد من اللعبة يعمل على تقديم نفس تجربة اللعب الأصلية مع إضافة عناصر جديدة تعمل على تحسين التجربة الشاملة ولحسن الحظ جرب فريق Arab Hardware اللعبة والآن لديه جميع الإجابات عليها جميعًا. الأسئلة التي تدور في رأسك والتي نجيب عليها من خلال هذه. مراجعة.


أوضاع اللعبة المتاحة.

تحتوي معظم ألعاب RTS الإستراتيجية على أوضاع لعب مماثلة لأنها تحتوي دائمًا على مهمة أو مرحلة قصة ومرحلة غارة ومتعددة اللاعبين ، ولكن في الإصدار النهائي ، تمت إضافة المزيد من أوضاع اللعبة إلى جانب الأوضاع التقليدية والآن لديك محتوى ضخم داخل اللعبة لتستمتع به.


قم بتوسيع القصة.

يحتوي الإصدار الجديد على ثلاث قصص رئيسية Age of Empires III كانت لديك عند شراء الإصدار الكامل من اللعبة ، وهي:


الدم والجليد والفولاذ

النار والظل

السلالات الآسيوية

تأخذنا كل قصة من القصص الثلاث إلى مجموعة محددة من الحضارات وفترة زمنية معينة ، وهي نفسها كما في النسخة الأصلية ، لكن الاختلاف الوحيد هو أنك هنا تحصل عليها من خلال لعبة ، على عكس النسخة الأصلية من اللعبة ، حيث كانت كل قصة في إصدار مستقل.


كما احتفظت هذه القصص بنفس المهام وطريقة تسلسل الأحداث داخلها ، ولكن هناك بعض الاختلافات داخل المهمة نفسها من حيث طريقة اللعب أو مواقف بعض المباني والجنود ، والتي أثرت على طريقة اللعب قليلا جدا ولكن بشكل ملموس.


نمت الغارة المناوشة.

لا تزال مرحلة Raid تحافظ على نفس العناصر الأساسية كما في الإصدار الأصلي ، ولكن الجديد في الإصدار النهائي هو إضافة حضارتين جديدتين ، السويد وحضارة الإنكا.


معارك تاريخية.

هذه المرحلة لم تكن موجودة في الأصل في النسخة الأصلية وهي جديدة تمامًا وتم إنشاؤها من الصفر ، في الحقيقة لقد أحببت هذه المرحلة حقًا وأحد أهم الإضافات لهذه الإصدار.


تمنحك هذه المرحلة مجموعة من المعارك التاريخية لتجربتها ، وفي كل مرة تكمل فيها معركة ستظهر معركة جديدة في القائمة ، وتمنحك كل معركة لعبة طويلة قد تستغرق بعض الوقت ، خاصة إذا أسلوب اللعب دفاعي.


على الرغم من أن هذه المرحلة كانت ممتعة للغاية ، إلا أنني لاحظت الكثير من المعلومات الخاطئة التاريخية ، خاصة وأن هذه المعارك كانت موجودة كثيرًا في إفريقيا خلال فترة الاستعمار الأوروبي ، لذلك كنت على الأقل على دراية ببعض منها. وانصح كل من يلعب هذه المرحلة بالاستمتاع بها فقط دون الالتفات الى كل المعلومات التاريخية التي تحتويها خاصة وان اللعبة تستدعيها على انها معلومات تاريخية حقيقية.


طور فن الحرب.

تتضمن هذه المرحلة مجموعة من المهام المنفصلة التي يجب عليك إكمالها في ظل ظروف معينة ، على سبيل المثال ، بعض المهام تتطلب منك إكمالها في وقت معين وفي كل مرة تكمل المهمة قبل تاريخ معين ستحصل على الميدالية الذهبية ، الفضة أو البرونز.




أيضًا ، هناك بعض المهام التي تتطلب منك إكمالها دون فقدان أي من نقاط قوتك أو حتى فقدان عدد معين من نقاط القوة ، فلا تتجاوزها. إذا نظرنا إلى هذه المرحلة بمزيد من التعمق ، نجد أنها مرحلة تعليمية بحتة ، خاصة وأن المهام بداخلها ليست الأصعب ، لذلك يمكننا النظر في هذه المرحلة من التعليم من الدرجة الأولى وأوصيك بتجربته إذا كنت جديدًا في اللعبة.


باقي المراحل الفرعية.

هذه هي أوضاع اللعبة الرئيسية ، وبالطبع تحتوي اللعبة على العديد من المراحل الفرعية الأخرى ، مثل ph


الرسومات والصوت.

عندما يتم إصدار نسخة محسنة من لعبة تم إصدارها مسبقًا ، نقوم دائمًا بتحليل جودة الرسومات ، لأن هذا غالبًا ما يكون السبب الرئيسي لإعادة شراء اللعبة ، وفي معظم الأوقات نجد أن الإصدارات المحسنة من الألعاب التي تم إصدارها مؤخرًا لا تأتي برسوم ضخمة أو لا نلاحظ الفرق الكبير.


ومع ذلك ، على عكس توقعاتي ، فإن إصدار Age of Empires III Definitive Edition يأتي مع رسومات محسّنة لا يمكن مقارنتها بأي حال من الأحوال برسومات عام 2007.


لم يقم المطور بزيادة الدقة وتحسين الألوان والتشبع فحسب ، بل عمل أيضًا على زيادة كثافة البيئة بشكل كبير ، والآن تبدو الخرائط واقعية للغاية بفضل العديد من العناصر الطبيعية المتشابكة ، بالإضافة إلى العمل عليها. تم تغيير أشكال المباني والجنود وبعض التصاميم بالكامل.


بالنسبة لواجهة المستخدم ، فقد تحسن السؤال كثيرًا نظرًا لأن واجهة المستخدم الأصلية كانت جحيمة في رأيي حتى مقارنة بالأجزاء الأولى من اللعبة ، والآن أصبح الخطاب مكتوبًا بوضوح ويمكن للاعب القيام بذلك. اقرأ دون بذل الكثير من الجهد.


أما بالنسبة إلى الصوتيات ، فقد تم العمل عليها قليلاً ، وأصبحت أعمق وتغيرت بعض الأصوات تمامًا ، لكن بشكل عام لن تشعر بفرق كبير من حيث الصوت ، على عكس الرسومات الموجودة في اللعبة.


مشكلة تقنية.

لسوء الحظ اللعبة مليئة بالمشكلات الفنية سواء كانت هناك مشاكل في النسخة الأصلية أو مشاكل جديدة تماما فمثلا اللعبة تعاني من مشاكل كبيرة جدا في حركة الجنود وتحديد مسارهم ، وهي كارثية بمعنى الكلمة إذا طلبت من جنودك الذهاب إلى منطقة نائية أو أمرتهم بالذهاب إلى منطقة ما. هناك جنود آخرون فيه.


تصبح القضية كارثية في المعارك البحرية حيث يوجد غباء لا يضاهى للوحدات وعدم قدرتها على التحرك بسلاسة وعند إصدار أمر هجوم ، تجد السفن الحربية نفسها تدور قبل الهجوم. .


لسوء الحظ ، لم تنته المشكلات الفنية عند هذه النقطة ، حيث توجد مجموعة من الطلاءات المتناثرة تحدث بشكل عشوائي ، وربما يكون أهمها عندما يكون جندي أو وحدة عالقة في منطقة لا لا أعرف كيف دخلت ولا تستطيع الخروج. في الصور التالية نلاحظ وجود جندي عالق داخل الخيمة وغير قادر على الحركة والجندي الآخر دخل كومة من الصناديق ولم يتمكن من الخروج.


بالإضافة إلى ذلك ، فإن اختصارات لوحة المفاتيح سيئة للغاية ولا تعمل في معظم الأحيان ، وتختلط الضغوط على المباني بالجنود إذا كانوا بجوارهم ، وهذا واضح بشكل خاص في المباني التي يعمل فيها العمال. عندما تحاول فتح المبنى ، لكن اللعبة تستمر في التعرف على العامل بطريقة استفزازية بعض الشيء.


السعر.

 

الإصدار الجديد يأتي إلينا مقابل 20 دولارًا فقط وهو سعر رائع في رأيي حيث تم تحديث الرسومات بشكل كبير وتمت إضافة محتوى لعبة جديد أيضًا. بشكل عام ، إذا كنت ترغب في تجربة اللعبة الآن ، فلا أنصحك بتجربة الإصدار الأصلي والانتقال مباشرة إلى الإصدار الجديد ، على عكس لعبة Warcraft III Reforged حيث كانت الفروق محدودة للغاية وليس لها تأثير واضح.


خاتمة.

جلب الإصدار الجديد الكثير من التحسينات الواضحة والأساسية ، ولكن كان على المطور الانتباه إلى مشكلات الذكاء الاصطناعي والأداء ، لذا فإن أي شخص يحب اللعبة ويعرفها يشعر وكأن التجربة لم تكتمل.


فيما يتعلق بما إذا كانت هذه هي التجربة الأولى ، ستكون التجربة بلا شك ممتعة وستوفر لك تجربة RTS ممتعة ، مع الحفاظ على العناصر الكلاسيكية المهمة التي تميز هذا النوع من الألعاب.


نظرًا للمشكلات الفنية في اللعبة ، تجد أن الآراء مختلطة حول هذه اللعبة ، ولكن بشكل عام أنصحك بتجربتها في حالتين ، الأولى إذا كنت تريد تجربة لعبة RTS وليس لديك واحدة لعبت الجزء الأصلي والحالة الثانية إذا كنت تلعب الإصدار الأصلي حتى الآن حيث سيكون الإصدار الجديد تحديثًا مهمًا للرسومات وضروريًا.

تعليقات

تعليق واحد
إرسال تعليق
  1. هو الجام بلاى ده جديد غير للى فى تحديث الباتش 5.1

    ردحذف

إرسال تعليق