الرجوع للموضوع

ONE TWO

تحميل

القائمة الرئيسية

الصفحات

المراجعة الشاملة و الكاملة للعبة Star Wars Squadrons


في أوائل أكتوبر تم إصدار لعبة Star Wars Squadrons ، والتي طورها فريق Motive Studios ونشرتها Electronic Arts ، وفي الحقيقة حظيت هذه اللعبة باهتمام كبير قبل إصدارها لعدة أسباب ربما أهمها فكرة اللعبة نفسها أو التصريحات التي أدلى بها فريق المطورين حول نية الفريق تقديم تجربة كلاسيكية. قدر الإمكان ، يتعلق هذا بطريقة تقديم المحتوى نفسه وليس طريقة اللعب.

إن فكرة لعبة Star Wars Squadrons جديدة حقًا ، حيث تأخذنا مرة أخرى إلى عالم Star Wars الشهير ، ولكن هذه المرة من منظور جديد تمامًا ، وهو الطيران والقتال باستخدام إحدى السفن. الفضاء واللعبة تعمل على توفير معارك واسعة النطاق مع العديد من العناصر القتالية.

حسنًا ، لقد جربت اللعبة كثيرًا في الفترة الماضية ، والآن يمكنني الوقوف على أهم الأشياء التي تميزها بالإضافة إلى أهم أوجه القصور التي واجهتها ، والآن دعونا نقيدها. أحزمة ودعنا نستعد لبدء مراجعة أسراب حرب النجوم.


قصة اللعبة.

القصة في Star Wars Squadrons بسيطة للغاية ، فهي تدور حول الصراع المستمر بين المتمردين والحكام ، والآن عليك أن تختار جانبًا واحدًا فقط للقتال من أجله في بداية اللعبة للدخول في مجموعة من المراحل حيث تقاتل في الجانب الذي اخترته.


لسوء الحظ ، فإن تطور قصة اللعبة قصير جدًا ، لذلك نحن هنا نتحدث عن 15 مهمة أتذكرها ، يمكن إكمال بعض هذه المهام في 15 دقيقة ويمكن إكمال بعضها بسهولة في 30 دقيقة في لاحقًا ، كلما تقدمت في القصة وتحسين مستواك في اللعب.


تطور القصة في اللعبة ، والغرض الرئيسي منها هو تأهيلك لمرحلة اللعب التعاوني ، بحيث تجد حتى المرحلة الخامسة أن اللعبة تمنحك معلومات جديدة عن كيفية القتال وبعض النصائح.


المهمات في هذه المرحلة لم تكن سيئة ، ولكن على العكس من ذلك ، كانت ممتعة للغاية ولديها الكثير من التنوع ، خاصة وأن هذه هي المرة الأولى التي تلعب فيها حيث تستخدم مجموعة مختلفة من المركبات الحربية في كل مهمة و أن كل مهمة تجري في منطقة قتال بعناصر معينة تجعلها مختلفة عن غيرها مثل وجود حطام عملاق أو نيازك قريبة.


لسوء الحظ ، كانت الطريقة التي قُدمت بها القصة هي أسوأ جزء من التجربة ، لأنها تعتمد على محادثات طويلة مع عدد قليل جدًا من الشخصيات ، ولا توجد مشاهد عميقة أو مفاتيح أسهم ، و في الواقع ، لم أقوم بربط أي من الشخصيات في القصة أو التفاعل معهم ، لكنني في كثير من الأحيان لم أستمع. إلى المحادثة المملة والمتسلسلة وانطلق مباشرة إلى المهمة بعد معرفة ما هو متوقع منها.


أسلوب اللعب.

تدور أحداث Star Wars Squadrons حول أسلوب اللعب ، وكان هذا الأسلوب رائعًا حقًا ومتعدد الطبقات بحيث يجعلك تنسى كل عيوب اللعبة والحقيقة. هذه اللعبة تجعلك تشعر وكأنك طيار حقيقي ولديك تجربة واقعية للغاية على الرغم من أن اللعبة بأكملها خيالية.


عناصر السيارة متشابكة.

أحد أهم عناصر طريقة اللعب هو تناسق وتشابك عناصر المركبة القتالية. تحتوي السيارة على أجزاء ووظائف معينة وعليك التحكم في كل هذه الأدوات ، ولا يمكن التغاضي عن أي أداة داخل السفينة.


أولاً ، هناك طاقة للسفينة ، ويمكن توزيع هذه الطاقة على قوة المحرك ، أو قوة السلاح ، أو قدرة الدروع ، وعند زيادة قوة واحدة. العناصر ، يتم تقليل قدرة بقية العناصر بشكل كبير.


الآن قد تعتقد أن هذه العناصر ليست مهمة مثل أي لعبة قيادة أو محاكاة. لا تزال هناك أوامر لا يتم استخدامها بشكل مستمر ، ولكن هذا الأمر غير موجود في الأسراب.


أثناء المعركة ، تحتاج إلى استخدام الطاقة باستمرار ، حيث أن أداء السيارة يختلف تمامًا مع اختلاف توزيع الطاقة ، ولا يمكن إجراء بعض المناورات إلا بعد زيادة قوة المحرك ، وفي حالة صدمة ، تحتاج إلى زيادة القوة النارية للمشاركة بشكل أفضل.


يوجد أيضًا رادار للمركبة وعليك استخدام هذا الرادار بشكل مستمر لمعرفة موقعك والأهداف التي تصطدم أو تطاردك لأن اللعبة لا تحتوي على خريطة بالشكل المعتاد المعروف وفي الحقيقة كان هذا الرادار موجودًا. من أفضل الإضافات للعبة لأنها جعلت التجربة واقعية للغاية وجعلتك تشعر وكأنك مقاتل. سابقا.


مناورات حماسية كبيرة.

تقدم اللعبة نتيجة محاكاة رائعة أثناء الطيران والمشاركة ، كما لو كانت تلك المعارك موجودة بالفعل ، وأفضل شيء في هذه المحاكاة هو المناورات في اللعبة.

أعتقد أن مناورات اللعبة تمت محاكاتها بشكل واقعي من الطائرة المقاتلة في عالمنا الحقيقي وعندما كنت أقاتل شعرت كأنني طيار حقيقي.

المناورات ممتعة للغاية ، لكن أهم ما في استمتاعها هو أهميتها ، حيث لا يمكنك القتال والاشتباك إلا باستخدام هذه المناورات ، على سبيل المثال إذا كنت تريد انتزاع عدو خلفك وهم في الاتجاه المعاكس لك أي أنه لا يتبعك فلا يمكنك الانحراف عن مواجهته لأن هذا الفعل البسيط يستغرق وقتًا طويلاً. يجب عليك استخدام مناورة التقليب حيث ترفع سفينتك وتقوم بالدوران للخلف حتى تجد العدو أمامك ، لكن سفينتك مقلوبة وعليك هنا تغيير سفينتك باستخدام ميل الجناح.


إذا عكسنا الموقف وقلنا أن سفينة العدو خلفك ، لكنها لا تتبعك في الاتجاه المعاكس ، ستجد أنك غير قادر على الانقلاب ولن تكون فعالة لأن ببساطة العدو سوف يتبعك بسهولة. بهذه السرعة العالية تنحرف أمام طائرة العدو باستخدام مفتاح shift أو ما يعادله في يد التحكم ، وهنا تجد السفينة تنجرف مثل السيارات وتجد نفسك في مواجهة العدو يتبعك.

ما سبق هو مجرد مثال واحد على مدى أهمية المناورات داخل اللعبة التي لا يمكن الاستغناء عنها ، وفي الواقع تضيف هذه المناورات بُعدًا رائعًا لأسلوب اللعب الأسطوري.


اختلاف طريقة الاشتباك حسب نوع السفينة.

أحد أكثر العناصر المميزة في طريقة اللعب هو الاختلاف في طريقة القتال اعتمادًا على نوع السفينة التي تقاتل بها. كل سفينة لها أيضًا قدراتها وعيوبها الخاصة ، على سبيل المثال ، فإن السفينة القتالية قادرة على الاشتباك لمسافات طويلة جدًا ولكن قدرتها على المناورة متوسطة وهناك مركبة أخرى سريعة جدًا تتمتع بقدرة كبيرة على المناورة. لكنهم يتصادمون بشكل وثيق.


وهناك أيضا المركبة المدمرة التي لديها تسليح قوي جدا بما في ذلك القنابل التي تسقطها ولكن دروعها ليست قوية بما فيه الكفاية وليس لديها قدرة كبيرة على المناورة لذلك فمن الأفضل حمايتها. باقي أعضاء الفريق وهكذا.

جعلني هذا التنوع أشعر أنه معقد جدًا ولا يقتصر على مجموعة من عناصر المحاكاة البسيطة ، ولكن للأسف عدد المركبات محدود إلى حد ما وكان يجب إضافة المزيد ، والإضافات 'يجلبون إلى السفينة محدودة للغاية.


يتم إيقاف HUD.

من اهم مميزات اللعبة هي القدرة على اغلاق لعبة HUD وعند اغلاقها ستتم ازالة اي عوامل مساعدة تظهر على الشاشة لك مثل موقع العدو ، من يتحدث الآن أو إلى أين أذهب بمجرد أن تغلق HUD اللعبة ، تنتقل إلى مستوى آخر وتشعر وكأنك في معركة حقيقية وأن تركيزك مرتفع للغاية. .


تم تطويره على الإنترنت.

هذه المرحلة مهمة جدًا في هذه اللعبة لأنها لا تركز بشكل أساسي على مرحلة القصة المحدودة ، لذلك كانت هناك حاجة لتوفير مرحلة عبر الإنترنت بمحتوى جيد داخل اللعبة يمكن أن يجذب الانتباه ويضمن ذلك يستمر اللاعب لأطول فترة ممكنة ، ويشتمل بشكل عام على وضعين للعبة ، الأول بعنوان DOGFIGHT والثاني FLEET BATTLES.


أسلوب DOGFIGHT.

إنه وضع لعبة كلاسيكي للغاية على الإنترنت حيث يتنافس فريقان من 5 طيارين ضد بعضهما البعض على خريطة عشوائية والفريق الذي حقق أكبر عدد من الانتصارات خلال المباراة هو الفائز.

الأسلوب ممتع للغاية وبسيط لدرجة العبقرية ، فلا داعي للقلق بشأن أي شيء آخر غير القتال والتركيز على إنزال معظم طائرات العدو ، لكن للأسف هذا الوضع يعاني من تأخيرات طويلة الانتظار لأن مكافآتها ليست مرضية حقًا.


وضع FLEET BATTLES.

الأسلوب الأهم والأكثر أهمية في مرحلة الإنترنت لأنه يحتوي على الكثير من العناصر الإستراتيجية الرائعة ، حيث تنطلق في فريق مكون من 5 مركبات لمحاربة العدو ومواجهته ولكن بطريقة مختلفة تمامًا.

يوجد على الخريطة مجموعة من الأهداف العسكرية وقطع الحرب ، إما لفريقك أو لفريق العدو ، ويجب عليك أنت وفريقك تدمير السيارة الأم للعدو ، ومن أجل ولكي يحدث ذلك ، يجب أولاً تدمير الأجزاء العسكرية الموجودة ، ثم التوجه إلى تدمير السفينة الأم.


لكن السؤال ليس بهذه البساطة لأن الفريق الآخر لديه أيضًا 5 سفن قتالية ، وهنا يظهر مؤشر الروح المعنوية على هذه الصور ، ويظهر هذا المؤشر كيف تسير المعركة ، على سبيل المثال إذا كان فريقك ناجحًا عند تدمير خمس مركبات قتالية ، سيتم عكس الموازين لصالح فريقك ويمكن الآن استهداف قطع عسكرية كبيرة. على العكس من ذلك ، يجب أن يتحد فريقك ويلتزم بإستراتيجية دفاعية أكثر للدفاع عن القطع العسكرية الكبيرة للحلفاء.

هذا النموذج مهم جدًا ويعتبر النموذج الرئيسي لمرحلة الإنترنت ، خاصة أنه يقاس بمستوى رتبتك ويأتي مع عدد كبير من المكافآت التي تتيح لك الشراء العناصر الرسمية أو شراء الترقيات والتطورات التي تناسب أسلوب القتال الخاص بك.


الرسومات والصوت.

عالم اللعبة مرسوم بشكل جميل في الواقع والمركبات بها تفاصيل كثيرة ولكل مركبة تفاصيل مختلفة عن الأخرى. خلال المعارك ، ستذهلك المشاهد الموجودة والطريقة التي تم بها تصميم هذه الخرائط العملاقة ، ومشاهد الانفجار مرضية للغاية ورائعة.

لكن ، للأسف ، هذا الجمال ليس له روح ولا يمكن التفاعل معه بأي شكل من الأشكال ، على سبيل المثال إذا كانت هناك خريطة بحطام سفينة عملاقة ، ستجد أن هذا الحطام مرسوم بدقة متناهية. ولديه العديد من التفاصيل والألوان الواقعية للغاية ، لكن للأسف لا يمكن التفاعل مع هذا The Wreckage بأي شكل من الأشكال وإذا هاجمت الحطام بالصواريخ فلن تتأثر على الإطلاق .


أما بالنسبة لتصميم الشخصية ، فقد كان متغيرًا جدًا ، فبعض الشخصيات كانت رائعة وتعبيرات الوجهة كانت معقدة للغاية ، ولكن للأسف بعض الشخصيات كانت ملامح ميتة جدًا ، خاصة مظهر العيون ، ولكن بشكل عام هذه النقطة ليس مهمًا على الإطلاق لأنه كما ذكرنا ، هناك عدد قليل جدًا من المشاهد في اللعبة.

كانت صوتيات اللعبة ضيقة جدًا وجيدة جدًا ، خاصة أصوات المحرك ونيران الليزر وبالطبع أصوات باقي الأعضاء أثناء المعارك مما يجعلك تشعر وكأنك في معركة حقيقية.

حتى أداء التعليق الصوتي للشخصيات في المشاهد كان جيدًا ، لكن هذه الجودة لا تظهر بسبب النص السيئ وحجم الكلمات الطويلة التي تزعجك.


الاداء.

أثناء المهمات والمعارك ، لا تعاني اللعبة من أي مشاكل في الأداء لأنها سلسة وسلسة للغاية وتمنحك معدل إطارات مرتفعًا جدًا حتى لو كنت تستخدم جهازًا من الطبقة المتوسطة.


على سبيل المثال تجاوزت اللعبة 200 إطار بأعلى الإعدادات بدقة 1920 باستخدام وحدة معالجة الرسوميات GTX 1660 Super GPU ، ولكن بالرغم من ذلك السلاسة عانت اللعبة كثيرًا أثناء تحميل الشاشات ومشاهدة المشكلة ، لقد وجدت أن اللعبة تستهلك المعالج المركزي بالكامل. أثناء تحميل الشاشات تقريبًا ، على الرغم من أن هذه التجربة أجريت باستخدام معالج AMD Ryzen5 3600 X.

ولكن بشكل عام خلال المعارك ، كانت اللعبة سلسة للغاية ولم تكن بحاجة إلى جهاز قوي أو فئة عالية المستوى للتشغيل ، ولكنها بدلاً من ذلك تقدم جودة عالية جدًا مع جهاز من الطبقة المتوسطة.


قيمة السعر والمرح.

تكلفك هذه اللعبة 40 دولارًا فقط ، وفي الواقع ، هذه اللعبة تساوي كل دولار تنفقه عليها ، والأهم من ذلك ، أن اللعبة تعود بالكامل إلى جذورها.

بالنسبة للمبلغ الذي تدفعه ، تحصل على اللعبة بالكامل ولا توجد عمليات شراء صغيرة ، على الرغم من أن فكرة اللعبة تتيح الكثير من عمليات الشراء.


في Star Wars Squadrons ، تدفع 40 دولارًا فقط وتحصل على قصة عبر الإنترنت ووضع تطوير ، يمكنك من خلاله جمع العملات الافتراضية لشراء عناصر أو معدات وأسلحة افتراضية.

كانت العودة إلى الأساسيات خطوة كبيرة ، خاصة أنها لم تكن موجودة مؤخرًا وتحاول معظم الألعاب وضع عملة افتراضية يمكن شراؤها بأموال حقيقية أو إضافتها DLC لزيادة الأرباح وإلى جانب فريق Motive Studios أكد أنه لن يعمل على أي إضافة للعبة ولن يضيف مشتريات صغيرة.


خاتمة.

قدمت Star Wars Squadrons تجربة لعب رائعة بسبب طريقة اللعب الأسطورية والمعقدة للغاية ، ولكن للأسف لم تصل التجربة إلى نقطة الكمال بسبب أوجه القصور في مرحلة القصة وبعض المشكلات في اللعبة. مرحلة الاتصال بالإنترنت ، والتي تنتج عن وجود مشاكل معينة في الخوادم أو عدد اللاعبين عبر الإنترنت وكان ذلك أكثر ملاءمة. تمت إضافة المزيد من عوامل الجذب إلى وضع اللعب التعاوني.

تعليقات